Introduction à la technologie 3D

On dirait que tout le monde parle de 3D cette année, bien que la moitié d'entre eux pensent que la 3D est morte avant même qu'elle commence, et l'autre moitié sait très bien que 3D est simplement la prochaine étape Évolution de la visualisation de la vidéo numérique. En fait, une grande partie de la technologie proposée comme une nouvelle 3D étonnante a été autour d'environ 20 ans ou plus. Jetons un coup d'oeil sur les 3 principaux types d'affichage 3D là-bas afin que vous sachiez ce qu'ils essaient de vous vendre dans la boutique d'électronique locale la prochaine fois que vous allez mettre à niveau votre téléviseur.

Tout d'abord, Qu'est-ce qui est en 3D et pourquoi est-il si important?

3D est la façon dont l'humain moyen voit le monde autour d'eux – bien que vous devriez savoir que ne pas pouvoir percevoir en 3D est en fait un handicap commun parmi beaucoup adultes. En supposant que vous voyez le monde qui vous entoure en 3D, comment pouvez-vous produire et reproduire artificiellement quelque chose en 3D, comme un film ou un jeu vidéo?

Être capable de voir en 3D signifie que votre vision a un sens de Profondeur de la distance entre les yeux et les objets. Votre cerveau calcule automatiquement cela pour vous en combinant les images qu'il obtient à partir de vos yeux de gauche et de droite, et de résoudre les minuscules différences qui se produisent lorsque vous regardez quelque chose sous un angle différent. Vous pouvez voir ce que je veux dire en tenant un doigt devant vos yeux et en attendant. Fermez un oeil, puis ouvrez-le et fermez l'autre. Faites cela rapidement et vous verrez à quel point chacun regarde. Votre doigt est dans un endroit complètement différent de chaque œil, mais votre cerveau recombine les deux et découvre que cela signifie que votre doigt est proche de vous.

Faire un film 3D est aussi simple que d'utiliser deux caméras vidéo, Qui sont fixés ensemble à peu près à la même distance que l'œil humain. Chacun prend un enregistrement légèrement différent, qui, lorsqu'il est joué au cerveau humain, peut vous montrer non seulement la scène visuelle, mais aussi la profondeur de tout ce que vous voyez. Si le film était animé sur un ordinateur, le faire en 3D est facile car il implique simplement de retransmettre toutes les données du film à partir d'un angle légèrement différent. Si le film a été tourné en 3D à l'esprit depuis le début – comme Avatar était – les effets sont étonnants.

Les jeux 3D sont vraiment incroyablement faciles à faire, car toutes les données nécessaires pour déterminer où se trouve chaque objet L'espace 3D est maintenu directement sur l'ordinateur et peut être traité en temps réel. En fait, beaucoup d'entre nous jouaient à des jeux PC en 3D il y a 10 ans, et la technologie est exactement comme celle de beaucoup de téléviseurs 3D et de cinémas aujourd'hui.

En supposant que vous disposez de données 3D, Film, animation animée ou jeu vidéo – le problème est alors comment le montrer au spectateur. C'est l'aspect technologique dont nous allons discuter un peu aujourd'hui.

Avant d'expliquer certains d'entre eux, permettez-moi de dire que je ne parlerai pas de ces lunettes rouges / bleues collantes que vous obtenez à bon marché Les vieux DVD 3D et les bandes dessinées, car ce n'est pas vrai 3D et la qualité est incroyablement médiocre – indépendamment du fait que tout ce que vous voyez est coloré en rouge et bleu!

Toutes ces technologies 3D se limitent essentiellement à Comment obtenir cette image légèrement différente à chaque œil séparé – sans que l'autre œil ne le voie aussi. Puisque le spectacle de télévision ordinaire montre la même image aux deux yeux, peu importe ce que vous faites, 3D est impossible sur eux. C'est pourquoi vous devez absolument obtenir un nouveau téléviseur si vous voulez voir n'importe quel type de matériel 3D.

Mais comment pouvons-nous offrir une image unique à chaque œil?

1. Lunettes polarisées passives:

La polarisation signifie que les faisceaux lumineux pointent dans une seule direction. Normalement, comme chez nous, il est pointé dans toutes les directions différentes. Un filtre polarisant ne permet que la lumière d'un sens à l'autre. Ils sont généralement utilisés dans la photographie pour éviter les réflexions – par exemple, si vous essayez de prendre une photo d'une fenêtre, vous ne pourrez pas vraiment voir l'autre côté, car la lumière reviendrait sur elle et dans votre objectif. Avec un filtre de polarisation, vous l'avez découvert, et vous pouvez voir ce qui se trouvait de l'autre côté de la fenêtre.

Les propriétés uniques et utiles d'un filtre polarisant signifient qu'en combinant 2 filtres, nous Peut faire une sorte d'interrupteur gradateur pour la lumière. Si vous prenez deux morceaux de film polarisant (réfléchissez aux classes de sciences supérieures débutantes), et tournez-les lentement vers le haut, à un moment donné, ils laisseront passer la lumière et à un autre point ils laisseront passer la lumière. C'est parce que dans le premier cas, la direction de la lumière est alignée par le premier filtre que celui permis par le filtre suivant. Cependant, lorsque vous faites pivoter le deuxième filtre, vous le faites lentement pour que la lumière alignée soit incapable de traverser et de toucher votre oeil.

En termes de technologie 3D, en mesure de filtrer des faisceaux lumineux particuliers Afin qu'ils puissent ou ne puissent pas être vus par chaque œil, nous pouvons fournir une image unique à chaque œil en même temps. Comment? Nous avons deux images au côtéde la télévision, et chacun peut être polarisé dans une direction différente. Nous ajoutons ensuite le même filtre à une paire de lunettes légères, et chaque oeil ne verra que la lumière qui est polarisée dans une direction particulière.

C'est essentiellement la méthode la moins chère de faire de la 3D, et elle est loin de parfait. Il est utilisé dans de grands cinémas 3D où la qualité du film n'est pas aussi importante que l'expérience, et probablement pas un film complet – comme chez Disney World, par exemple. Les principaux avantages sont que les lunettes sont légères et incroyablement coûteuses à produire, donc cela n'a pas vraiment d'importance si les gens les enfreignent ou les "méfient".

Il existe un certain nombre de téléviseurs 3D moins chers produits cette année pour Le marché du budget, mais je vous suggère de rester loin d'eux. Vous avez tendance à avoir beaucoup de flou entre les images (afin que vous puissiez voir à la fois le gauche et le droit à la fois), et vraiment besoin d'être dans une pièce sombre pour obtenir le meilleur de ce genre de 3D. Dolby possède également un système propriétaire qui produit apparemment une meilleure qualité que les filtres standard, et est actuellement utilisé dans un certain nombre de meilleurs cinémas 3D.

2. Lunettes d'obturateur LCD actives:

C'est la meilleure qualité 3D que vous pouvez obtenir en ce moment, et quiconque a insisté sur la façon dont bon Avatar était probablement allé le voir en utilisant cette technologie. L'écran LCD actif signifie que la visionneuse doit porter des lunettes assez volumineuses – chaque oeil a un écran LCD séparé à l'intérieur, ainsi qu'un récepteur de signal infrarouge qui le relie au film en cours de lecture. Contrairement à la polarisation passive qui montre les deux images sur l'écran à la fois, les méthodes d'obturation actives affichent une trame après l'autre, alternant entre les vues destinées aux yeux gauche et droit. Les écrans LCD dans les lunettes s'allument et s'éteignent en synchronisation, en bloquant un oeil puis l'autre. Cela clignote et s'éteint si vite que votre cerveau combine simplement les deux images et oublie l'autre partie de 50% où chaque œil ne pouvait rien voir.

L'avantage de cette méthode est que la qualité est superbe avec presque Pas de "saignement" d'une image dans l'autre. Malheureusement, certaines personnes prétendent que cela leur donne un mal de tête. Dans toutes mes années de jeux avec des lunettes actives à écran LCD de NVidia, je n'ai jamais eu de mal à la tête, alors je soupçonne que le problème est peut-être juste un élément pour lequel vous vous habituez. Lorsque la télévision est sorti pour la première fois, je soupçonne qu'il y avait des plaintes semblables d'une grande partie de la population.

Ce sera la plate-forme 3D de choix du consommateur pour de nombreuses années à venir. Oui, les lunettes sont ennuyeuses, mais là encore, nous ne regarderons pas tout en 3D. Quand je me suis assis devant mon PC pour jouer en 3D, par exemple, je les remarque à peine. La dernière incarnation des lunettes à écran LCD de NVidia est en fait assez légère, sans fil et recharge à partir d'une petite prise USB. Les modèles volumineux que vous obtenez dans les cinémas 3D haut de gamme ne sont plus volumineux en raison de l'ancienne technologie, mais simplement pour les rendre plus résistants à l'usure et à vous décourager de les ramener à la maison. Si vous êtes vraiment contre le port de lunettes pour voir le contenu 3D, vous allez attendre longtemps. Ce qui nous amène à la 3ème méthode.

3. Parallax affiche:

Les écrans Parallax 3D affichent un contenu 3D sans utilisation de lunettes. Bien qu'il existe de nombreuses technologies concurrentes et que l'on évolue rapidement en parlant, le principe de base est que les deux images sont affichées à l'écran, alors un filtre de sort rebondit les images dans différentes directions. Lorsqu'il est vu d'un certain angle, vous voyez l'effet 3D. La plupart offre une variété d'environ 6 angles différents que vous pouvez visualiser, mais en dehors de ceux-ci, vous perdrez l'effet 3D et verrez simplement un flou de deux images.

C'est une technologie relativement nouvelle et a été affichée en premier Année sous la forme de la première caméra 3D consommée par Fujifilm, dont j'ai eu la chance de jouer. La caméra a pris des images en 3D, et a été capable de prévisualiser et de visualiser simultanément ces images sur ses petites lunettes 3D – moins d'écran sur le dos. Cette année, la Nintendo 3DS utilisera une version similaire mais plutôt raffinée de la même technologie pour apporter des jeux 3D portables aux masses.

Mon expérience avec les écrans Parallax a été moins impressionnante. Tout d'abord, garder votre tête dans une position fixe est tout simplement ennuyant. Surtout si vous regardez quelque chose en 3D, votre tête a une tendance naturelle à se déplacer et à vouloir la voir sous différents angles. En outre, la profondeur que vous pouvez percevoir sur l'un de ces affichages est assez médiocre. Ce n'est pas vraiment "pop out" pour vous, même si cela ressemble assez, c'est 3D. Je n'ai pas encore vu le 3DS, alors je ne vais pas commenter cela jusqu'à ce qu'il soit sorti. Quoi qu'il en soit, ce genre de 3D ne viendra pas à d'énormes TV 3D bientôt, ou peut-être du tout.

J'espère que cela vous donnera un aperçu de toute cette nouvelle technologie. N'oubliez pas de vérifier mes autres tutoriels techniques .

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